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搞趣CJ中国行之光宇蒲永明,做用户喜欢的高品质产品

近日,第一魔幻手游《龙与精灵》安卓版正式发布,并在行业内引起了不小的轰动。而光宇游戏在手游上的频频发力也引起了业内的关注。那么,作为一个老牌端游厂商,其在手游上将会有怎样的战略呢?

2014年10月17日,第十二届中国国际网络文化博览会在北京隆重开幕,光宇游戏此次参会,荣获了2014中国网络文化盛典移动游戏新锐奖,副总裁蒲永明在颁奖仪式后,接受了多家媒体的专访,为大家介绍了光宇游戏整体的战略部署和多款中重度手游精品打造的手游发展之路。

搞趣CJ中国行之光宇蒲永明:手游蛰伏两年 下半年推多款新游

2014年08月13日 来源:搞趣网 作者:少峰 霖霖 搞趣网官方微博

人物名片:蒲永明,光宇游戏副总裁

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作为一家老牌端游公司,缺席产业ChinaJoyB2C盛会,布局手游2年,却未发行一部产品,不是潜修的巨龙就是后继无力的落鲤。而光宇,明显属于前者。如今,这只巨龙正在苏醒。

“精心布局手游两年后,光宇将在下半年连续推出4—5款游戏,主要偏重度精品游戏,”光宇游戏副总裁蒲永明在接受搞趣网专访时表示。

在浮躁的游戏世界能够静下心来潜心研究,只为以最好的状态回馈玩家,光宇的苦心和用心在产品的精良制作中得以延续。

目前光宇用户中心目前约有2.3亿的注册用户,其中1.5亿用户有游戏行为。在下半年即将推出的几款游戏中,除了代理两款游戏,光宇还将自研推出三款手游。

团队靠谱光宇的代理之“道”

当前的手游市场相比去年更加火爆,但随着IP版权的涉入以及玩家觉悟的提升,在明年或后年,手游界将延续端游市场的步伐,步入存量存精的阶段。

在谈到产品代理问题时,蒲永明向搞趣网介绍道:光宇坚持走精品路线。目前代理的两款产品都是动作类的,一款是全3D开放幻想类游戏,一款是横版格斗手机网游。其中全3D回合制游戏的特点是集合端游的重度打法,并在此基础上做了一些改善,以便更适合手游的用户。

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而作为一家发行公司,光宇对于代理产品的标准主要有两点:一是能力靠谱,二是团队靠谱。

首先,在产品层面上,能力上靠谱。要求优秀的美术表现和明确的市场定位,如对于用户群体的定义。

其次,团队要靠谱。研发团队主创人员必须有丰富的工作经历,只有优秀的研发人员才能产出优秀的研发产品。主创人员还必须有明确的产品认识与规划,对产品有较高的认同度,研发出的产品有明确的特点和有核心的亮点。

和而不同光宇的创新之“道”

蒲永明向搞趣网透露,下半年光宇将推出的另一款手势类游戏,走的是中国武侠风动作类型。而伴随着网络及硬件设备的改善,从上半年开始,众多手游厂商开始发力动作手游,或许不久之后,动作类手游将会是下一个卡牌手游,想要在同质化日趋严重的市场上脱颖而出,就必须有自家的招牌镇场。

对此,蒲永明表示,虽然目前市场上的手势类游戏偏多,但光宇这款将于8月15日进行封测的武侠风动作手游会有一些不一样的创新,让用户玩起来更high。如,手势自定义,玩家可以在游戏屏幕上画三角形,画圆,画7,画S,完全自定义。

在说到画面品质时,搞趣网发问蒲永明如何看待网易新手游《天下HD》的画质,蒲永明不由赞许《天下HD》在美术上大开大合,美术风格控制较好。但同时,他也自信地说,光宇会在细节上做得更好一些,因为光宇的研发有800人团队,且团队有10年研发经验的积累和能力的提升,这些都已融入进产品中。

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在就与蓝港和银汉的横版动作手游相比问题上,蒲永明对搞趣网表示“虽然他们先占领市场先机,但玩法上比较单一,适合当年的用户,也就是没有游戏经历的用户。而光宇代理的这款游戏,不管是从美术表现还是从玩家体验来说,比蓝港《王者之剑》更适合现在的用户需求,因为其对产品有明确定位。”

关注细节光宇的处事之“道”

“光宇会关注每一个小的数据,如不一定要是留存50%以上的才评为S级,可能游戏的F值,付费渗透率,或者是月活跃度,DAU等等数据,都可以定义不同的产品。”

对于产品的把控,光宇有自己独特的判定标准。蒲永明指出,光宇采取的运营思路,不同于很多发行商综合多种数据去评价一款产品值得多大投入。

其中,所有游戏类的运营活动和市场活动会针对游戏的特点来进行开展,而不是盲目的广撒网打捞鱼。蒲永明进一步指出,“以《小小魂蛋》为例,光宇的每一款游戏,它都有一个魂,也就是有一个核心的玩法,而我们的运营活动会以“魂”为中心展开。”

如此看来,光宇游戏似乎正践行着“反其道而行之”的战略。而在这个在整个端游增速减缓、手游野蛮生长、页游半死不活的年代,凭借着“反向逻辑”前行的光宇,未来会上升到哪一个高度,还是很令人期待的。

在2014ChinaJoy上,光宇游戏携《龙与精灵》等十款精品手游产品重磅亮相。蒲永明向搞趣网介绍:“作为中重度手游中的佼佼者,《龙与精灵》是一款西方魔幻题材的2.5D横版格斗手游,预计会在8月底与玩家见面。”

“对于手游的投入,光宇在2014年战略投入总共是5个亿,即将推出的《龙与精灵》至少是5千万以上。”从辉煌的端游时代转型到手游市场,光宇对待产品的态度一如既往。大投入、精心专注,光宇正用实际行动为自己代言。

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文/搞趣网前方记者少峰霖霖

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光宇游戏作为十年老牌游戏厂商,从今年开始在手游市场上也逐渐活跃起来,虽然在此次《龙与精灵》的首发中投入了很强的推广力度,同时也在同步推进十几款精品手游,光宇看似将重心转向手游,但整体思路仍然是,保证已有核心业务为基础,稳步拓展手游新市场。

【手游为重心,端游页游稳步发展】

其实从2012年到2013年上半年,光宇对手游一直都有明确的定位和规划。在这2年中,光宇手游经历了试水期、梳理期,从一开始的20名研发人员到现在的数百人研发团队,渐趋成熟。

光宇游戏作为十年老牌游戏厂商,今年在手游市场上也十分活跃,目前近一半研发人员在研发手游,产品线储备了10余款产品,可谓来势凶猛,此次获得2014中国网络文化盛典移动游戏新锐奖,也是同行业界对光宇在手游业务发展的一种肯定。光宇副总裁蒲永明在采访中公布了未来的整体规划,虽然光宇将重心转向手游,但整体思路仍然是,保证已有核心业务为基础,稳步拓展手游新市场。而手游定位则以中重度产品为主,分为研发和发行两条线,自研产品有7款,代理产品有5款,类型包括卡牌、ARPG、策略等。

光宇手游的战略规划分为研发和发行两条线,目前自研产品有7款,代理产品有5款,类型包括卡牌、ARPG、策略等,均以中重度精品化产品为核心,而其中最重点的产品就是《龙与精灵》,在3D格斗盛行的当下,《龙与精灵》采用了最受中国玩家喜爱的2.5D视觉效果,除首创变身玩法之外,还有百人团战副本、实时PVP、微信式语聊和离线挂机等独特玩法,在同类手游中,还没有哪一款能同时具备这些特色,对于玩家来说绝对是独一无二的

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目前《龙与精灵》已在安卓全渠道首发,反响不俗,在各大渠道人气榜上名列前茅,证明了其优秀的品质获得了玩家的认可和喜爱。

【手游定位,专做中重度产品】

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